說真的,七百話的火影我大概只追了三百多話,不到一半。最早是從三忍大戰附近開始看,對於三代目的犧牲,還有綱手主動斬斷大蛇丸邪惡的邀約都很印象深刻。之後才把前面的部分補齊,直到大概卡卡西死掉後為止。雖然我很喜歡卡卡西,但並不是因為卡卡西死掉我才不追的,而是我當時就有預感,這部作品之後注定會崩壞。
(題外話,死神打完藍染我也就沒再追了,也是覺得繼續再畫下去一定會爛尾)
為了避免大家說我事後諸葛,提出幾個我認為的理由:
首先是拿自來也和卡卡西比的話,我會覺得自來也的死是有意義的,因為一個少年漫畫裡不能有太多比主角強大的人存在,這樣會干預主角的成長。我覺得自來也在第一部就把他能給鳴人的給得差不多了,這時候領便當剛好。
但卡卡西不一樣,卡卡西是佐助和鳴人間重要的連結,況且都已經死一個自來也了,實在看不出為什麼非再死一個卡卡西不可,留著卡卡西比死掉能發揮的功用多太多了。作者在當時賜死卡卡西,後來又讓他復活,只會讓我覺得作者神經錯亂,根本就編劇崩壞了
當然,以上都是我的一己之見,大家可以有別的解讀。
再來,讓我不繼續追的另一個理由是,第二部的劇情線很明顯比第一部雜亂。第一部的中忍考試就是一個超簡單明瞭的主線,後來接三忍和追回佐助都很清楚。第二部一下子救我愛羅,一下子打各種曉,一下子保護尾獸,一下子看佐助耍中二,故事真的太多太雜,而且無助於角色的成長。
火影在第一部真的塑造了許多鮮明而成功的角色,就連反派再不斬跟白死了,我們都會為之揪心。家庭破碎的佐助,被大家視為不祥的鳴人,比鳴人更孤僻的我愛羅,努力型天才小李,只想與世無爭的鹿丸,害羞的雛田,猶豫的小櫻,貪吃的丁次,驕傲的寧次,專和小櫻嘴砲的井野,神秘的組織曉。就連大蛇丸都不是一個平面的反派,他一開始成為反派的原因是想獲得全世界的知識。
我認為日本人厲害之處在於,總是能看到人性間的差異,並且不會區分這些差異的優劣,反而會鼓勵差異存在,每一種差異到最後都是一種自我實現。像是喜歡練劍會發展出劍道,喜歡品茶會有茶道,喜歡花藝會有花道。就火影這部少年漫畫來看,更簡單的講就是——每個人都有自己的忍道。
在火影的第一部裡,這是個很鮮明而讓人喜歡的特點。我們從不同的角色中看見自己的不同面向,並且不會去否定這些特質,而是學著駕馭、發揮我們自己的長處。少年漫畫對於角色成長的意義就在這裡,因為成長而打動人。
可惜這些特質在第二部完全都沒了,大部份值得發揮的角色都被邊緣化,打鬥跟角色成長的關係越來越薄弱,越後面越明顯。在角色成長的營造上,數碼寶貝都做得比火影還清楚。
太一八人組每個人都擁有一種美德,但這些美德一開始都是他們所缺乏的。他們必須努力突破自己,認識自己,接納自己,才能發揮那些美德,所以看完第一季可以很清楚角色們的成長。
火影在角色的刻畫上反而越來越薄弱,反而一直講有的沒的劇情,最後的收尾真的讓人超冏,重點根本就不是誰跟誰在一起好嗎?重點是他們經歷過這場大戰後,除了打砲之外他媽的還學到了什麼,有什麼成長。
最後一點想吐的是,忍術和打鬥就跟人物塑造一樣,越到後面也越平凡
一開始火遁水遁雷切影分身之術瞳術等等等讓人真的覺得很像忍者會有的戰鬥模式。而且除了技能外,也很在意打鬥時的身心狀態,策略運用。像是鹿丸的影子模仿術,這麼廢的忍術也能被他運用得這麼猛,還有鳴人用影分身之術配上螺旋丸,三忍大戰打到兜時真的超感動啊!!
可是越到後期忍術的效果越讓人覺得莫名,第一次看鼬用須佐能乎幹掉大蛇丸時超傻眼,WTF。想不到這還不是最誇張的,只有更扯沒有最扯。後期根本可以就忍者漫畫轉型成魔法漫畫,可以把它當哈利波特看了,戰爭的質感、趣味、策略、視覺效果全走了味,各種亂放穢土轉生,瞳術還有嘴遁
火影給了我一個很美好的童年
但在童年結束之後,就像所有童年時暗戀的另一半最後都不知所蹤一樣
火影也給了我一個無言的爛尾
僅以此悼念逝去的童年,還有走味的火影
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2014年11月12日
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